Guilde LesSeigneursBrak - Dofus

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Donjon Korriandre

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La meilleure solution est d'avoir un voir deux pandas avec pas mal de pm, le placement des mobs joue à 90%.

Il y a en haut de la Map, une zone où l'on peut jeter les mobs, seul un passage restreint pour sortir après, il suffit de lancer des invocations pour bloquer le passage. Placer un motte peut-être un bon choix.

Pour ce donjon il faut tuer le boss en 3 tours maximum, sinon cela se complique très vite. Au début d'un tour d'un personnage un glyphe blanc est posé, si le personnage est dessus à la fin ou au début de son tour (cas d'une transposition) il est mort. Ce glyphe blanc met un mob dans un état invulnérable pendant 2 tours, si il commence son tour dessus. Voila donc si 8 persos, 8 glyphes à chaque tour c'est très vite ingérable.

Attention ne pas toucher une Mérulette puisqu'elle repositionne sur les cases de départ donc vous êtes tous OS.

Un donjon pour bourrin ! En gros, pas d'intérêt sauf d'être chiant et d'empêcher des teams faibles de passer.


Aides sur les mobs du Kolosso:

- Mérulette : le moindre sort de frappe lui déclenche un Rauleback total de la Map, vos persos commenceront donc sur une case glyphée par eux même...
- Abrazif : tape en zone, se boost 100dommages par coup un tour sur deux, invoque une Motte,
- Dramanite : Lance un sort qui vous tapera de 20 pdvs par pa utilisé, on se fait vite OS par cela, attention,
- Fistulor : il soigne les mobs, et retire des pm, attention de ne pas tomber à 0pms, vous ne pourrez plus bouger de votre case glyphée
- Fongeur : Tape en zone, vous met 100 voir 200 malus tacle/fuite.

 

entrée korriandre

salle 1:

salle 1 korriandre

salle 2:

salle 2 korriandre

salle 3:

salle 3 korriandre

salle 4:

salle 4 korriandre

 

Salle 5:

salle 5 korriandre

 

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Vendredi 02 Octobre 2013 scéance Glour 23H30

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